划过去,落在山脚一处防空阵地附近。
掌机屏幕上,画面解析度有动态浮动。
有时候雪地纹理会糊一下,远处烟尘看起来也怪怪的,但观众已经没人纠结这个。
一台掌机。
本地跑。
大地图、AI、载具、空地演出同时跑。
你还要什么自行车?
布兰登念著弹幕:「有人说帧率不稳。」
他停了两秒,摊手。
「废话,这可是测试,要是现在能在掌机上六十帧跑满,我会怀疑楚晨是不是真的见到了外星人的。」
国内这边更直接。
「掌机跑这个还嫌?你让某些游戏先把主机版跑明白。」
「别骂了,再骂优化组要装死。」
楚晨也提了一嘴。
「大家可以看到,现在手持模式下,压力还是很大的。我们后面会继续优化,尤其是AI调度、粒子和雪地材质。」
这个其实就是在反套路,或者说「装老实」
但无论什么吧,效果是有的。
刚才那一幕虽然说起来复杂,不过在游戏里,其实也就不到一分钟,出了基地,楚晨就点了脱离队伍。
然后车子自动往外,上了雪地。
可以自由驾驶了。
这个也是细节,玩家喜欢氛围,但是不喜欢自己被氛围困住,很多厂商老是喜欢用「氛围」来限制玩家的移动,或者行为,其实不怎么明智。