且,系统会自动记录玩家的贡献并合理分配奖励,这在很大程度上杜绝了私下分配过程中可能出现的争议与欺诈行为。
此外,互赠资源、重伤求援、死亡继承等功能,也都有助于小队内部进行物资调配与成员互助,有效增强了小队生存与容错。
当然,对于喜欢一个人单飞的玉漱而言,这些功能的实际用途并不大。
她继续打开技能面板。
晋升E级后,她获得了两个新技能:
————
【尸检报告(主动):对10秒内死亡的敌人进行尸检,随机获得以下一项效果(持续至战斗结束)】
【肌肉记忆:全队近战伤害+15%】
【骨骼结构:全队远程暴击率+15%】
【神经毒素:全队中毒抗性+15%】
【冷却时间:每天限用3次,效果可叠加】
---
【刃网绞杀(主动):向半径5米内投掷6把飞刃,每把造成40%攻击伤害并附加“割裂”效果(每秒损失1%最大生命值,持续3秒)】
【技能限制:同一目标最多命中3把】
【冷却:25秒】
————
同样,在穿戴了蚀神椎后,【刃网绞杀】发生了质变: