保护,必然带来懒惰性。
假设创造是个复杂的工作,有点累,需要的资源有点多,那不管是‘游戏公司’还是‘创世神’,都不会让你玩的如此随便。
因为那样会给‘他’带来更多的工作量。
基于这个假设。
‘他’必然会设定某些规则,来保护‘永恒’这个他创造出来的工作成果。
比如...
1,时间穿越不会对时间线造成毁灭性的影响。
2,时间穿越造成的影响,都是可以修复的。
3,时间穿越仅对一条时间线造成影响,不会导致未来时间线变化。
“首先排除3!”
林夜上次来的时候,就验证过了,时间穿越可以影响未来。
那么就只剩两条。
这两条,其实能看做一条。
“理论上,我在千年前的行为,是无法大范围影响未来的!”
林夜想通了这一点。
“那么。”
“我们现在至少可以确定两点。”
影月瑶没有听懂,疑惑道:“哪两点?”
“第一,未来的真实暗影,千影镜皇·麦格思,不会在这个时间线被我击杀,因为那对未来的影响范围太大了。”
林夜现在是没手段,但在这个理论下,即便有手段,麦格思也必然在未来出现。
所以。
不管什么理由。
只要触及‘游戏公司’必然要管理的范围,‘他’就会出手。
相比创造一个新永恒,还是捏死一个捣乱的家伙更容易。
如果捏死林夜,不在‘他’的权限范围内,或者是规则范围内,那‘他’就必然会用别的手段完成。
最简单的,就是设置一个时间规则。
比如。
任何在未来已经发生,会造成大范围影响的事件,在过去时间线都无法完成。
“规则系?!”