的读者大概率看不到这个地方,看不到我解答的这些疑惑。
我主要想表达的是,在进行一些数据设计之前,我还是稍微想了一下的,虽然可能有时候想的不是很正确很严谨,但至少我认为是符合一定的逻辑在里面。
就刚刚我举的例子,如果反过来。
前期第一件白银装备,只卖100金币,是不是就有点过于廉价了?
一个世界级的游戏,小抠小摸的几十万,几百万的花钱,就未免把世界看的也太小了,有钱人有钱的程度,比在一些小说里能看到的都要离谱更多。
都已经几乎全世界的人在玩了,还掏不出几十万上百万的……真的太看不起有钱人了吧。
除此之外,还有关于神器方面的书评,《公会》这本书里确实是有【神器】这个说法的,鲁加和心千幻的存在,也同时侧面的透露了这点。
但具体的方面就不透露了,这将会是第二卷的部分关键内容,现在说了算剧透。
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【第一卷总结——开书想法】
然后说一下当时开书的想法吧。
这本书我希望设计一些能非常长期陪在主角身边的角色,而不是只有主角一个人孤独的上升。
那种纯主角无敌的书我写过太多了,如果我愿意写单人的话,我能把前期数据写的非常好,这一点不是吹牛。
这本书也当是一种放松吧,是因为我自己想写。
写书这个行业总是身不由己,为了赚钱总要随一些大流,就好像是前段时间流行科目三一样吧,其实我是不懂为啥火……但不管褒贬好坏,只要有流量的东西,各平台,各媒体就要去蹭一下。
小说行业也是一样,总是要写热门的东西,毕竟对我们来说流量真的就是钱。
但在这大流之中,我偶尔也想写一些自己想去写的东西,就是这样的想法。
所以一个基本上没啥人去写的群像公会流网游,就这样诞生了,也算是填补一下市场的空白吧。
毕竟各种职业,各种外挂的网游都见过了,但就真的没见过公会群像的。(看了下群像这个分类,番茄几十万本书,标了群像标签的一共只有120本,我一本本数过来的,当时找到这个标签的时候发现,居然一下就能划到底,就数了一下……说明真没人写群像啊)
再看了一下和公会角色有关的网游,虚拟现实网游这个分类,