第706章 粉尸 首页

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第706章 粉尸(1/3)

第706章粉尸

竖起三根粗短手指,诺亚机器人轻快说道:「根据经验总结,杀场下发的剧本任务通常有三种模式。一,玩家进入剧本世界,保持原本外形,在土著NPC眼中是穿著奇装异服的外来者;

二,玩家被杀场赋予特定身份,在NPC眼中同为土著。

三,完全扮演模式,玩家被封印所有能力,身体也替换为土著NPC。

这二三模式里,玩家最常扮演人类,不管是古代人,现代地球人,还是宇宙人,变种人亚人。基本都在人形框架内。

就算扮演非人类物种的情况,也基本是扮演魔兽、鬼魂等超凡生命。

但这在统计学上并不合理,如果完全随机的话,诸天万界,无数个平行宇宙,异形生物的出现概率远大于人类。为什么极少扮演甲烷基生命、氨基层生命、氟化氢/硫化氢溶剂生命、等离子体生命?

无数个平行地球,为什么很少见到从天灾中幸存,发展出自身文明的奇虾、房角石、

恐龙?」

「呃...」唐璜愣了一下,他之前从没想过这个问题。

「对此,GOC提出了一个计量单位,世界线变动率Divergence,用于衡量剧本世界与现实地球的差异,精确到小数点后六位数。

我们的现实地球是100%,大部分剧本世界是96—99%,包括同盟国赢得一战的KR线,希儿胜利的高堡奇人线,第三次世界大战的烈焰升腾线。

如果有超自然元素存在,那世界线变动率约为91—95%,比如厉鬼降临线,灵气复苏线。

如果有超自然元素且历史大幅度改变,那世界线变动率则会降到80%—90%。比如恐龙从未灭绝线,全民巫师线,舰娘世界线。

当变动率,与世界树理论相结合,就能得到有趣结论—我们地球处于世界树分权的上游,所有剧本世界、未能大规模产生玩家的土著世界,都是地球延伸出去的枝权。

正因如此,那些来自80%—99%变动率世界线的远古Lv40们,才会奔著我们而来。否则解释不通。」

地球资源著实匮乏,没有什么樱石、泰伯利亚矿、仙藤、地嗪矿物值得凯觎,总不可能是来地球抢夺十几亿拉屎不用手纸的印度移民吧?

「总而言之,当务之急是送更多的玩家抵达四界山顶层,为米迦勒冕下他们提供助力。」

眼看又有新一批玩家,从湖泊上方掉落下来,诺亚博士递

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